Mozgó frontvonal
A birtokolt zónák különbsége pontot ér. A támadási cooldown lassítja az előrenyomulást, de az ellenfél bármikor visszavághat.
Szervezett, kétórás Team versus Team hadművelet az Arma Reforger hidegháborús világában. Itt nem az egyéni statisztika dönt: a frontvonalat a stratégia, a logisztika és az összehangolt csapatmunka tartja mozgásban.
A NATO és a Varsói Szerződés csapatai egy folyamatosan változó frontvonalon csapnak össze. A győzelemhez nem elég egyszer előnyt szerezni: a teljes hadművelet alatt fenn kell tartani a nyomást.
A rendszer meghatározott időközönként értékeli a birtokolt zónák különbségét és a harctéri teljesítményt. Egy jól időzített ellentámadás, egy életben tartott ellátási útvonal vagy egy elvesztett Command jármű az egész mérkőzés sorsát megváltoztathatja.
A birtokolt zónák különbsége pontot ér. A támadási cooldown lassítja az előrenyomulást, de az ellenfél bármikor visszavághat.
Nincs foglalási csík és nincs visszaszámlálás. Egy deployolt Command APC vagy Truck azonnal megváltoztatja a zóna tulajdonosát.
Minden újraéledés és jármű Supplyt fogyaszt. Utánpótlás nélkül a legerősebb offenzíva is percek alatt összeomlik.
A 100 pontos MSAR limit valódi döntésekre kényszerít. Ha valami erőset választasz, valami másról le kell mondanod.
Nézd meg, hogyan működik a frontvonal, a zónafoglalás és az ellátás egy valódi DEFCON mérkőzésen.
Szervezd meg a rajodat, biztosítsd az utánpótlást, és találkozzunk a frontvonalon.
Bevetések megtekintése